====== 문화콘텐츠 ====== **문화콘텐츠**란 [[hardly defined]] 개념인 것 같다. [[http://www.kocca.kr//center/open/1192472_1307.html|한국콘텐츠진흥원]]에 의하면 문화적 요소가 구체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠를 일컫는 말이라고 한다. 그럼 콘텐츠는 뭐지... [[http://www.mcst.go.kr/web/deptCourt/dept/cultureIndustry/introMain.jsp?pType=05|문화체육관광부]]의 문화콘텐츠산업실에 의하면 **문화콘텐츠**의 주 구성 요소는 영화, 애니메이션, 음악, 비디오물, 게임물, 멀티미디어콘텐츠, 캐릭터, 만화 및 디지털콘텐츠 등인 것 같다. 게임이면 게임이지 게임물은 뭐야? 위에서 콘텐츠진흥원이니... 문화부니... 를 참고로 한 이유는 이 개념이 거의 철저하게 '탑다운' 스러운 개념이기 때문이다. 국가에서, 정책적으로 지원할 필요가 있을 때 비슷해 보이는 것들을 묶어서 한 곳에서 관리할 수 있도록 만든 것처럼 보인다. 이런 문화콘텐츠라는 걸 창작하는 입장에서는 공통적인 방법론은 거의 의미가 없는 것처럼 보인다. 소설은 소설의 작법이 있고, 영화는 영화대로... 뭐 그런 식. 그래도 어떤 의미에서 사람에게 감정적으로 영향을 줄 수 있는 것들을 포함한다는 점에선 쓸만하게 사용할 수 있을 것 같다. 그러니 적어보자. ===== 문화콘텐츠의 하위항목 ===== * [[영화]] * [[애니메이션]] * [[음악]] * [[게임]] * [[만화]] * [[웹툰]] * [[문학]] * [[소설]] * [[클리셰]] * [[미장센]]