====== 유머 ====== **유머**(humor)란 [[사람]]에게서 웃음이라는 감정 내지 반응을 끌어내기 위해 고안된 사람의 활동 중, 주로 언어/문화적인 맥락에 의존하며 발화자의 영향을 상대적으로 덜 받는 부분을 일컫는 단어 같다. 다른 곳에서 정의된 바를 보면 보통 콤마 전까지로 정의되는 것 같다. 개인적으로는 그 부분은 [[코미디]]라고 부르고 싶다. ===== 왜 이렇게 정의했나? ===== ==== 언어 및 문화적 맥락에 의존 ==== 이라고 거창하게 써놓기는 했지만, 유머를 이렇게 한정지은 것은 몸을 이용해서 웃기는 [[ah>슬랩스틱 코미디]] 혹은 리액션 개그를 제외하기 위해서이다. 물론 몸을 이용한 코미디도 문화의 영향을 받지만, 그보다는 특정한 언어적/문화적 코드를 공유하지 않으면 즐길 수 없다/즐기기 힘들다는 점을 강조하고 싶다. ==== 발화자의 영향을 상대적으로 덜 받는다 ==== 이것도 간단히 말하자면 '재생산이 용이하다'는 점이다. 예를 들자면 개그맨 [[ah>박준형#s-1|박준형]]의 무를 가는 퍼포먼스는 재생산이 힘들고, 리액션 개그의 경우도 재능과 연습이 필요하다. 그에 비해 유머는 말을 전달하는 것 만으로 웃음을 가져다줄 수 있고(물론 제대로 전달하기 위해서는 재능과 연습이 필요하다) 인터넷 시대에 와서는 [[ah>Ctrl CV|복사 붙여넣기]]를 통해 그 파급력이 매우 커졌다. ==== 결론은? ==== 유머라는 단어를 '특정한 언어문화적 맥락([[ah>밈]])의 영향하에 있는 사람들 사이에서 소비되는 재생산/배포가 쉬운 웃음 유발 양식'에 연결하고 싶었다. ===== 개인적 집착 ==== 새로운 유머를 만드는 것에 흥미가 있는 나로서는 몇가지 가이드라인이 있다. 항상 지키는 것은 아니지만 지키려고 노력한다. * 유머에 성역은 없다. 그 어떤 것이든, 유머를 만들어내는 데 있어서 금기를 두지 않고 탐구한다. * 유머로 약자를 공격하지 않는다. 그러나 그렇게 만들어진 유머가 사회적 약자를 조롱하는 내용이나 비윤리적인 내용을 포함하는지 항상 염두에 두고 퍼뜨린다. * 내가 만든 유머에 책임 의식을 갖는다. 유머의 흥망성쇠를 감시한다. 유머에 대한 비판을 열린 마음으로 받아들인다. 정당한 비난을 감수한다. ===== 유머 목록 ===== ==== 내가 만든 것 ==== * [[전자계집]]